lunes, 26 de enero de 2015

Polígonos con scratch

Para construir el programa que nos dibuje un polígono cual quiera el primer paso es definir en la pestaña de datos definir el número de lados y la longitud del lado.

Para que el programa nos pregunte el numero de lados que queremos insertamos el bloque preguntar de la pestaña sensores (azul claro) y la respuesta que escribamos sera el numero de lados. Hacemos lo mismo con la longitud del lado que nos pregunte por la longitud y la respuesta será el tamaño

viernes, 16 de enero de 2015

Introducción a scratch

¿Qué es Scratch?



Scratch es un software desarrollado por el MIT (Massachusetts Institute of Technology). En los últimos años se ha convertido en un programa de referencia para aprender-enseñar programación, gracias a su sencillez de manejo y a su interfaz animada.




Utiliza un lenguaje por bloques (similares a las órdenes que una madre da a su hijo, "ponte esta camisa", "si haces los deberes entonces puedes ver la tele", etc..).
Esto cambia por completo la forma de introducir la programación en educación, ya que no es necesario aprender un lenguaje determinado para aplicar las ventajas de la programación en la escuela.




A través de la programación se pueden introducir en el aula muchos contenidos, desde proyectos científicos hasta historias animadas, pasando por juegos sencillos. En todos ellos los alumnos desarrollarán, entre otras muchas, capacidades transversales como la creatividad, resolución de problemas y organización.


Por todo lo anterior, este programa es uno de los más utilizados en el entorno escolar, y países como Estados Unidos, Finlandia, Suiza, etc, ya han implantado esta forma de aprender en su currículo escolar.


Mi primera animación profesional:


jueves, 13 de noviembre de 2014

lunes, 3 de noviembre de 2014

Evolución de soportes musicales

La grabación del sonido es un invento relativamente reciente. La grabación mas antigua se remonta a finales del siglo XIX. Lo que hizo en esta primera grabación fue dibujar las ondas sonoras en papel ahumado mediante una cerda que vibraba movida por las ondas sonoras. Esta grabación solo se podía visualizar. Thomas A lva Edison fue el primero que conseguir reproducir sonidos dibujados en una lamina de estaño con una aguja. Fue ele primer fonografo. Estas grabaciones se hacían en discos de pizarra. Con la llegada de los plásticos se introdujo un disco de vinilo
El siguiente paso fue realizar las grabaciones mediante señales magnéticas en cintas 8tack
Con la llegada de la informática la grabación paso a usar métodos ópticos y almacenaban la información en formato digital (mp3, mp4)





lunes, 27 de octubre de 2014

Fuentes tipográficas

El término fuentes tipográficas se refiere a los distintos modelos de letras con los que se puede escribir. Cuando se inventó la imprenta (Guntenberg) estos modelos de letras se fabricaban en plomo y estaño con unos moldes. Hoy en día todos los sistemas operativos disponen de una gran variedad de tipos de letras. En los sistemas operativos windows se guardan en la carpeta C:-Windows-Fonts.

Esta frase que escriben contiene todas las letras que se utilizan en castellano incluidas la Ñ, los acentos y las diéresis. Por ejemplo en inglés la frase que utilizan como modelo es mucho más corta:
Jackdaws love my big jackdaws love my big sphinx of quard jackdaws love of my big.

Para instalar una fuente nueva basta con elegir la fuente copiarla y pegarla en la carpeta C:-Windows-Fonts.
Como curiosidad existen aplicaciones en internet para crear una fuente con nuestra propia letra. En la página Yoursfonts.com podemos descargar la plantilla, imprimirla, rellenarla con nuestra letra, escanearla, subirla a internet y descargarnos nuestra propia fuente.





Las fuentes más comunes son Arial, Couriel, Univers, Comic Sans (Canis).

viernes, 24 de octubre de 2014

Introducción a la hoja de calculo

Una hoja de calculo es una aplicación que se utilizan para muchas gestiones informáticas como contabilidad, estadística, representación de funciones matemáticas etc.
La apariencia inicial al abrir una hoja es la de una tabla con con miles de filas y columnas. Unas de las hojas mas usadas es la hoja de calculo excel. Estas apropiaciones son inteligentes y permiten simplificar el trabajo puesto que una vez que entienden una formula calculan automáticamente el resultado en las celdas siguientes.


Cuando aparece la cruz negra extendemos la formula hacia abajo y automáticamente nos la rellena.


Ejemplo: Escribir los 20 primeros múltiplos de 12.


Sin embargo hay series que no entiende la aplicación y hay que programarlas, por ejemplo, la serie 0,1,1,2,3,5,8
Para que el programa haga automáticamente esta serie (que es la sucesión de fibonacci) escribimos en A1 0, en A2 1 y en A3 la suma de A1 +A2 



La sucesión esta muy relacionada con el numero áureo que aparece relacionado con el mundo natural o representaciones artísticas.